04 junio, 2006

Hacer un videojuego en 7 días.

Quizás alguno de vosotros haya oído hablar de Experimental Gameplay. En este refrescante site podéis encontrar juegos que se pueden descargar libremente y que, y esto es lo más interesante, se han desarrollado siguiendo las siguientes premisas.

1. Cada juego se ha hecho en menos de 7 días.
2. En su desarrollo sólo ha participado una persona.
3. Cada juego está insipardo alrededor de un tema en concreto (la gravedad, la vegetación...).

El objetivo del proyecto es promover la utilización del prototipado rápido como una herramienta de investigación con la que los creadores de juegos testen nuevos conceptos de gameplay que hasta ahora corrían el riesgo de quedarse en el el olvido de un documento de diseño.

Para los que creáis que estamos hablando de juegos simplones y aburridos, provad el Tower of Goo, uno de los más recomendables.

Tower of Goo: uno de los juegos más descargados del site.
Los que queráis conocer de primera mano cómo funcionan este tipo de desarrollos tan cortos, pasaros por este artículo de Gamasutra. Sumamente interesante.

11 Comments:

At 6/6/06 00:38, Blogger Saül said...

Hay proyectos bastante curiosos, entre los que destaco:

- Attack of the Killer Swarm

- On a Rainy Day

- Killer worm

- Darwin Hill

- Gravity Head

Me ha sorprendido el buen acabado que tienen algunos de estos proyectos en cuanto a gráficos y sonido, sobretodo teniendo en cuenta el poco tiempo en que han sido realizados. Bastante impresionantes.

¿Os imagináis algún día un museo en el que la gente pueda interactuar con aplicaciones de este tipo? Creo que entonces será cuando los videojuegos habrán entrado plenamente en nuestra sociedad. De hecho, en Japón ya se está haciendo algo parecido, pues Toshio Iwai (creador de Elektroplancton - Nintendo DS) tiene dos instalaciones permanentes en el país nipón donde presenta sus trabajos musicales-interactivos.

 
At 7/6/06 09:57, Blogger Saül said...

Añado el site a los links de nuestro blog.

 
At 24/6/06 20:19, Anonymous Jare said...

No te engañes, la mitad de los juegos que destacas como de buen acabado y tal son del mismo tío. O sea, que tanto en experimental como indies y en comerciales hay algunos genios y luego estamos el resto. :)

Lo que realmente mola es PONERSE y hacer un juego en dos días. Cuando hice mi SpacePaint hace un par de meses, me dí cuenta de hasta qué punto soy incapaz de simplemente avanzar, y de cuánto necesito cosas como plan a largo plazo, estructura, posibilidades de reusabilidad, etc.

 
At 25/6/06 17:46, Anonymous Jare said...

Oh, y se me olvidaba otro sitio interesante no tanto por lo experimental como por lo "Indie":

http://indygamer.blogspot.com/

Aunque hay mucho clon cutre, a veces aparecen juegos realmente interesantes.

 
At 28/6/06 09:56, Anonymous Anónimo said...

I'm impressed with your site, very nice graphics!
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At 2/7/06 04:11, Anonymous Anónimo said...

Very pretty site! Keep working. thnx!
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At 18/7/06 08:08, Anonymous Anónimo said...

I'm impressed with your site, very nice graphics!
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At 20/7/06 12:08, Anonymous Anónimo said...

Interesting site. Useful information. Bookmarked.
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At 21/7/06 19:07, Anonymous Anónimo said...

I find some information here.

 
At 8/7/08 04:45, Blogger waratxe said...

recomendación

www.juegodetalento.com

 
At 15/11/09 23:09, Blogger Lenwë_Númenessë said...

Hola a todos solamente para invitarlos a una pagina web que estamos elaborando yo y un amigo en nuestro tiempo libres acerca sobre el desarrollo de videojuegos ya tenemos como dos meses asi que si alguien quiere hecharnos la mano siempre es bienvenido aqui les dejo el Link: Devieal

http://www.devieal.com

 

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